【21/3月期】シー・リミテッド ($SE)決算発表。CEOコメント、質疑応答まとめ

Sea Limited($SE)の決算内容

決算サマリー

EPS:-$0.62(予想:-$0.46)
売上高:$1.76B(予想:$1.81B)

🛍️ $SE Sea FY21 Q1

❌EPS: -$0.62🆚-$0.46
❌売上高: $1.76B(+147%)🆚$1.81B

▶️Highlights
Digital Entertainment
– Bookings: $1.1B(+117%)
– GAAP売上高: $781.3M(+111%)
– 四半期ユーザ数: 648.8M(+61%)
– 四半期課金ユーザ: 79.8M(+124%)

(1/2)

— ユーエスさん🇺🇸米国株投資🍺🥃🍷🍶 (@us_stock_invest) May 18, 2021

売上推移

売上成長率(対前年同期比、対前期比)

売上原価、販管費、研究開発費の推移

粗利率推移

営業利益率推移

セグメント別売上比較

DE→ゲーム事業
EC→Eコマース
DFS→ファイナンス

E-Commerce Gross Order(オーダー数)GMV(総取引高)

ゲーム事業のユーザー数/課金ユーザー数

最新バランスシート

CEOコメント

グループ全体では、2021年第1四半期のGAAPベースの売上高が18億ドルとなり、前年同期比147%の成長を達成した。特に売上総利益は、前年同期比212%増の6.45億ドルに達し、調整後のEBITDAは、前年同期の6,990万ドルの損失に対し、8,810万ドルとなった。

このようにトップラインとボトムラインの両方で好調な業績を達成したことは、資本とリソースを事業全体に効果的かつ効率的に配置しながら、高い成長性を捉える弊社の力をあらためて証明するものだ。

◆デジタルエンタテインメント事業(ゲーム)

ガレナは今期も優れた業績を達成した。Bookingsは前年同期比117%増の11億ドル、調整後のEBITDAは前年同期比140%増の7.1億ドルに達した。当四半期のアクティブユーザー数は、前年同期比61%増の6.49億人、有料ユーザー数は前年同期比124%増の7,980万人となった。

有料ユーザー比率は、前年同期の8.9%から12.3%に上昇し、ユーザー数の増加と同時に収益性の向上を実現している。Free Fireは、よりクリエイティブで魅力的なコンテンツを提供するプラットフォームの構築に注力し、ユーザーエンゲージメント活動が世界中のゲーマーの皆様の共感を得たことで、再び傑出した四半期となった。実際、App Annieによると、「Free Fire」は、ラテンアメリカ、東南アジア、インドにおいて、7四半期連続でトップの座を維持し、インドでも2四半期連続でトップの座を獲得している。その要因の一つは、新鮮で高品質な、そして地域に密着したコンテンツを常に提供することで、強力なグローバルコミュニティが当社のプラットフォームに深く関与し続けていること。

Q1には、インドの聖なる祭りにまつわる人気の高いコミュニティコンテンツを導入し、特別なFree Fireミュージックビデオは1,500万回の再生回数を記録した。

Q4には、「ワンパンマン」や「進撃の巨人」といった日本の人気マンガ作品とのパートナーシップを活用し、思い出に残るクロスオーバーイベントやコンテンツ体験をユーザーの皆様に提供した。また、現地の人気著名人をモチーフにしたゲーム内キャラクターを導入したところ、非常に高い評価を得た。

また、Pocket Gamer Awards 2021では、GarenaがBest Mobile Publisher賞を受賞し、「Free Fire」がBest Battle Royale Gameに選ばれるなど、多くの賞を受賞した。

◆E-Commerce事業

Shopeeの最大市場であるインドネシアでは、これらの指標で引き続き第1位となり、当四半期の総受注額の伸びはさらに加速した。また、ブラジルでは、当社のプラットフォームに対するユーザーの支持が高まっている。今後もブラジルの動向と機会を注意深くとらえ、効率的な投資を行い、ユーザーの皆様に提供するプラットフォームを継続的に強化していく。

Shopeeの成功の鍵を握るのは、卓越したサービスの提供に注力すること。すべてにおいて、パフォーマンスの最適化とアウトプットの最大化を徹底して行っている。Q1には、ブランドに応じて地域の販売者をサポートするための取り組みを強化した。例えば、中小規模の販売者向けには、3月にfeel future Singaporeと協力して、オンラインへの移行を成功させるためのプログラムを提供した。

また、P&G、ディズニー、ロレアル、サムスン、ユニリーバなど、当社のプラットフォームで高い評価を得ているブランドに対して、「Best Product Launch」や「Best Tech Innovation」などの賞を授与した。結論として、パンデミックの発生以降、デジタル化が進んでいるにもかかわらず、我々の市場全体ではEコマースの普及率はまだ低いと考えている。

このような背景のもと、当社は、長期的に魅力的な可能性を捉えるために、効率的な投資を継続していく。ローカルでターゲットを絞ったアプローチに加え、長期的に効率的な投資を行うことで、健全で持続可能なエコシステムを構築し、買い手と売り手、ひいてはその他のステークホルダーに長期的に最良の価値を提供できると考えている。

◆ファイナンス事業

Sea Moneyのモバイルウォレットサービスは、Q1の総決済額が34億円となり、前年同期比の3倍に増加した。また、当期のお支払いユーザー数は2,610万人を突破。ShopeePayが、迅速で便利なオンラインおよび非接触型の決済手段として引き続き支持されている。実際、3月のSnapcart Indonesiaの調査によると、Q4にインドネシアの消費者が利用したモバイルウォレットの中で、ShopeePayが最も利用され、最も好まれていた。

ShopeePayは、インドネシアの大手コンビニエンスストアチェーンであるIndomaretや、Wendy’sやDomino’s Pizzaなどの非常に人気の高い外食チェーンで、支払いオプションとして利用できるようになった。Indomaretとの提携開始から1週間で100万件以上の決済が行われ、非常に好評。また、消費者とShopeePay加盟店の両方にとっての有用性を高めるために、ShopeePayの体験に新しい機能を追加した。

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OKU

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米国グロース株に投資されているブロガーさん。各決算を詳しくブログに書いてくださっています。

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